Mundialeta — Porra del Mundial 2026

Libro de Reglas · v2

Reglas

Transcripción fiel del reglamento oficial. Es la fuente de verdad del motor de puntuación: cada valor numérico de aquí corresponde a un test verde en el código.

Modo: Superporra

🔒 Regla de Oro

Todos los pronósticos (grupos, posiciones, cruces, campeones, premios, bonus) se entregan y se congelan antes del pitido inicial del primer partido (12 de junio de 2026 a las 2:00). No se permiten modificaciones después.

1

Fase de grupos

Cada partido se evalúa de forma independiente, según el resultado a los 90 minutos + descuento.

Resultado exacto
Marcador idéntico. Ej: predices 2-1, termina 2-1.
5
Tendencia correcta
Aciertas ganador o empate, pero no el marcador.
2
Fallo total
No aciertas ni ganador ni empate.
0
No acumulable: en cada partido sumas 5, o 2, o 0. Nunca 5+2.
2

Clasificación final de los grupos

Clasifican los 2 primeros de cada grupo + los 8 mejores terceros. Tu predicción de clasificación se deriva automáticamente de tus marcadores en Mi porra · Marcadores.

Acertar el 1º del grupo
3
Acertar el 2º del grupo
3
Acertar un equipo entre los 8 mejores terceros
por cada acierto en tu lista de 8
2
El 3º se evalúa como conjunto: por cada equipo de tu lista de 8 que realmente avance como mejor tercero, +2.
3

Fase de eliminatorias

Desde Dieciseisavos (R32). Las rondas pueden ir a prórroga o penaltis: el marcador se puntúa solo al 90', pero el "pase de ronda" usa quién avanza realmente (incl. prórroga/penaltis).

A. Dieciseisavos (R32)

Resultado exacto (al 90′)
5
Tendencia (ganador, o empate al 90′)
2
Pase de ronda (quién avanza)
+2
Cruce exacto R32 (ver §4)
+2
"Tendencia" incluye predecir empate al 90′ como acierto válido, aunque luego se resuelva por penaltis.

B. Octavos en adelante — dos niveles + re-edición

Antes de cada ronda (R16, QF, SF, Final) se abre una ventana de re-edición: el cuadro se rellena con los clasificados reales y puedes volver a elegir quién pasa solo en los cruces que fallaste. Los cruces que acertaste (los dos equipos del emparejamiento) quedan bloqueados y valen más.

Bonus de cruce exacto — acertado / fallado
sí / no
Pase de ronda (quién pasa) — acertado / fallado
Fallado: R16 1, QF 3, SF 5, Final 9.
— / (bonus÷2)−1
Resultado exacto 90′ — acertado / fallado
+5 / +3
Tendencia 90′ — acertado / fallado
+2 / +1
Si aciertas el cruce te llevas el bonus de cruce (grande) + el marcador; no hay puntos aparte por "quién pasa" (ya predijiste a los dos). Si lo fallas y lo reabres, ganas una consolación por acertar quién pasa el cruce real (la mitad del bonus menos 1) + marcador reducido, y sin bonus. La ventana cierra al empezar la ronda.
En la ventana también puedes ajustar como predicción las rondas posteriores. Pero cambiar quién pasa en un cruce que aún podías acertar (sus equipos siguen vivos) penaliza: si acabas acertándolo, se puntúa a nivel editado (sin bonus, marcador 3/1), como si lo hubieras fallado. La reapertura es para reparar cruces rotos por eliminaciones, no para cambiar predicciones aún válidas.
4

Bonus de cruce exacto (visión de cuadro)

Si en tu cuadro inicial emparejas con exactitud las dos selecciones que disputan un cruce en la vida real, en esa ronda específica:

Dieciseisavos (R32)
2
Octavos (R16)
4
Cuartos (QF)
8
Semifinales (SF)
12
Gran Final
20
Si solo aciertas un equipo del cruce, NO hay bonus (pero sí los puntos de partido si acertaste el resultado). Es independiente del marcador y del orden local/visitante.
En R16 en adelante el bonus se concede solo a los cruces acertados desde tu bracket inicial (bloqueados). Un cruce que reabres y rellenas con el cruce real no da bonus.
5

Podio y galardones

Se resuelven al final del torneo.

🏆 Campeón del Mundo
25
🥈 Subcampeón
12
👟 Bota de Oro (máximo goleador)
10
⚽ Balón de Oro (mejor jugador)
10
🧤 Guante de Oro (mejor portero)
10
6

Bonus curiosos y graciosos

+1 punto por acierto. Para desempatar y echarse unas risas.

¿Qué jugador de renombre llorará primero ante las cámaras?
+1
¿Habrá roja directa en los 15 primeros minutos de algún partido?
+1
¿Qué portero cometerá la "cantada" más clamorosa que acabe en gol?
+1
¿Habrá espontáneo saltando al campo en fase final?
+1
¿A qué selección le sacan la 1ª amarilla del partido inaugural antes del min 5?
+1
¿Qué selección "top" se va en fase de grupos?
+1
7

Criterios de desempate

Si dos o más empatan en lo más alto, se aplica este orden estricto:

  1. Más resultados exactos (5 pts) en todo el torneo.
  2. Más puntos por cruces exactos en eliminatorias.
  3. Acertó el Campeón del Mundo real.
  4. Más aciertos en bonus graciosos.
  5. Si persiste el empate → gloria compartida.

Tabla rápida

ConceptoPuntos
Partido (grupo o KO): resultado exacto 90′5
Partido (grupo o KO): ganador o empate 90′2
Grupos: posición exacta (1º o 2º)3
Grupos: mejor tercero2
R32: pase de ronda+2
R16+ acertado: bonus de cruce + marcador(4/8/12/20) + 5/2
R16+ fallado: pase (bonus÷2−1) + marcador(1/3/5/9) + 3/1
Cruce exacto R32 / R16 / QF / SF / Final (solo acertados)2 / 4 / 8 / 12 / 20
Campeón25
Subcampeón12
Bota / Balón / Guante de Oro10 c/u
Bonus curiosos1 c/u

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