Mundialeta — Porra del Mundial 2026

Libro de Reglas · v2

Reglas

Transcripción fiel del reglamento oficial. Es la fuente de verdad del motor de puntuación: cada valor numérico de aquí corresponde a un test verde en el código.

🔒 Regla de Oro

Todos los pronósticos (grupos, posiciones, cruces, campeones, premios, bonus) se entregan y se congelan antes del pitido inicial del primer partido. No se permiten modificaciones después.

1

Fase de grupos

Cada partido se evalúa de forma independiente, según el resultado a los 90 minutos + descuento.

Resultado exacto
Marcador idéntico. Ej: predices 2-1, termina 2-1.
5
Tendencia correcta
Aciertas ganador o empate, pero no el marcador.
2
Fallo total
No aciertas ni ganador ni empate.
0
No acumulable: en cada partido sumas 5, o 2, o 0. Nunca 5+2.
2

Clasificación final de los grupos

Clasifican los 2 primeros de cada grupo + los 8 mejores terceros.

Acertar el 1º del grupo
3
Acertar el 2º del grupo
3
Acertar un equipo entre los 8 mejores terceros
por cada acierto en tu lista de 8
2
El 3º se evalúa como conjunto: por cada equipo de tu lista de 8 que realmente avance como mejor tercero, +2.
3

Fase de eliminatorias

Desde Dieciseisavos (R32). Las rondas pueden ir a prórroga o penaltis: el marcador se puntúa solo al 90', pero el "pase de ronda" usa quién avanza realmente.

A. Marcador regular (90' + descuento)

Resultado exacto (al 90′)
5
Tendencia correcta (ganador, o empate al 90′)
2
"Tendencia" incluye predecir empate al 90′ como acierto válido, aunque luego se resuelva por penaltis.

B. Pase de ronda (clasificado) — extra

Acertar qué equipo pasa de ronda (incl. prórroga o penaltis)
+2
Este +2 es adicional al resultado y se basa en quién avanza realmente.
4

Bonus de cruce exacto (visión de cuadro)

Si en tu cuadro inicial emparejas con exactitud las dos selecciones que disputan un cruce en la vida real, en esa ronda específica:

Dieciseisavos (R32)
2
Octavos (R16)
4
Cuartos (QF)
8
Semifinales (SF)
12
Gran Final
20
Si solo aciertas un equipo del cruce, NO hay bonus (pero sí los puntos de partido si acertaste el resultado). Es independiente del marcador y del orden local/visitante.
5

Podio y galardones

Se resuelven al final del torneo.

🏆 Campeón del Mundo
25
🥈 Subcampeón
12
👟 Bota de Oro (máximo goleador)
10
⚽ Balón de Oro (mejor jugador)
10
🧤 Guante de Oro (mejor portero)
10
6

Bonus curiosos y graciosos

+1 punto por acierto. Para desempatar y echarse unas risas.

¿Qué jugador de renombre llorará primero ante las cámaras?
+1
¿Habrá roja directa en los 15 primeros minutos de algún partido?
+1
¿Qué portero cometerá la "cantada" más clamorosa que acabe en gol?
+1
¿Habrá espontáneo saltando al campo en fase final?
+1
¿A qué selección le sacan la 1ª amarilla del partido inaugural antes del min 5?
+1
¿Qué selección "top" se va en fase de grupos?
+1
7

Criterios de desempate

Si dos o más empatan en lo más alto, se aplica este orden estricto:

  1. Más resultados exactos (5 pts) en todo el torneo.
  2. Más puntos por cruces exactos en eliminatorias.
  3. Acertó el Campeón del Mundo real.
  4. Más aciertos en bonus graciosos.
  5. Si persiste el empate → gloria compartida.

Tabla rápida

ConceptoPuntos
Partido (grupo o KO): resultado exacto 90′5
Partido (grupo o KO): ganador o empate 90′2
Grupos: posición exacta (1º o 2º)3
Grupos: mejor tercero2
Eliminatorias: pase de ronda+2
Cruce exacto R32 / R16 / QF / SF / Final2 / 4 / 8 / 12 / 20
Campeón25
Subcampeón12
Bota / Balón / Guante de Oro10 c/u
Bonus curiosos1 c/u

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